【travian jp4】10日目 初期村でブースト施設
10日目になりました。
大農でぶんぶんが100人くらい増えました。
造兵を優先するあまり、資源パネルのあがりがちょっと遅めです。
オアシス2個分、16000資源をモヒってこれるよう270体目指そうと思ってましたが
8000+4000の12000モヒれればいいやとトーンダウン。。。
その為、ぶんぶんちゃんは200くらいを目指しています。
目標まであとちょっとです。
大農はこんな感じです。
初期村は土でブースト施設たちました!
【travian jp4】9日目~ナタール着弾しました!
9日目です~
やっとナタールが24時間かけて着弾しました。
これからは資源ガンガン突っ込んで村を作っていきます。
移民先はグレーゾーンなんですが
周りにおいしいオアシスがたくさんありましたので
英雄ちゃんでいじめて、ぶんぶんで回収を繰り返しています。
そのおかげで、若干、大農の成長が早めです。
また、今回は初期村から大農への資源輸送をほぼしていないので
初期村も順調に伸びています。
兵士はこんな感じ
初期村はこんな感じです~
【travian jp4】8日目 祝移民! グレーゾーンについて。
丸7日たちました!
とうとう移民をしました!
いつもはお祭りをして移民を早めるんですが、
移民希望先がグレーゾーンということもあり、初期村の発展を最優先しました。
ちなみに、その判断は、人口ランキング的に、
また、統計のCP(カルチャーポイント)的に
方角同じ人で、移民が早そうな人がいなかったためです。
※グレーゾーン(土地の色が灰色)は、
移民した24時間後にナタールから14派(28ターゲット)の攻撃が来ます。
28施設以上を移民後24時間以内に作成しないと更地になります。
グレーゾーンで更地にならないようにするオススメ方法
①宮殿を立てて、首都を移転する。その後に、「石工」を立てる。
②資源パネルを全てレベル1にする。
③隠し倉庫10レベルを1つ立てて、空き地にレベル1の隠し倉庫を乱立させる。
⇒資源パネル18+倉庫+穀倉+大使館+本部+隠し倉庫*②+石工
これで24+石工になります。
こうすることで、どうせナタールに壊されるので、無駄な資源を使わずに済みます。
隠し倉庫①レベルは安価なので本数増やすことで、倉庫とかが生き残ることもあるので、乱立はオススメですが、最低でも上記25個は作った方がいいでしょう。
SSとっておいて、アップすればわかりやすかったんですが、
書いている今思いつきました。ごめんなさい!
資源パネルはとってました!
初期村はこんな感じです~
兵士はこんな感じです~たいして増えてません
【travian jp4】鯖の状況について。
鯖開始から1週間たった時点でのjp4鯖の状況を紹介します~
①登録者数について。
約200人と、今までの鯖と特に大きな変化はありません。
②同盟について。
今鯖では、大規模同盟ができております。
過疎化してからは、多くても20名程度だったイメージですが
40人を超えて、50人に迫る勢いの同盟が2つもあります。
1つは、日本人が主力と思われる「クエスト」同盟です。
この同盟は全方角を対象として、積極的に招待状を送付して
同盟員を募っているようです。
人口上位も多く、同盟として機能すればそのままゴールインの可能性もありますが
同盟運営に難アリかなと。
同盟規模◎ プレイヤー層〇 期待値△
2つ目は、「Sheid」同盟です。
この同盟は、北東のプレイヤーで構成されておりますが
同盟員を見ていくと、一部プレイヤーは禁止措置されており
複垢が疑われています。また、それを放置している同盟ですので
期待できないかなっていうのが率直な意見です。
同盟規模◎ プレイヤー層△ 期待値×
3つ目は、「サザエさん」同盟です。
日本の国民的アニメ番組のタイトルの同盟です。
最初のころは、南東を中心に募集していましたが、
今ではもう全方角になった模様です。
人口上位のプレイヤーが多く、少数精鋭といったところかなと思いますが
大規模同盟がある鯖で、現時点での人数では厳しそうです。
同盟規模△ プレイヤー層◎ 期待値◎
4つ目は、「ビースターズ」同盟です。
この同盟は、北側を中心としたプレイヤーで構成されているようです。
人数的にはサザエさん同盟と同規模ですが、まだ誰も移民しておらず
今後の展開が不明です。
コロニーをいい位置に作ることができれば、ワンチャンあるかもしれません。
同盟規模△ プレイヤー層△ 期待値△
【travian jp4】7日目
時は進んで丸6日たちました!
(ここ数日SSとるの忘れてました。。。)
この数日の間に、
移民の準備を進めていました。
官邸は10レベルになり、開拓者も3人準備しました。
今はぶんぶん40+開拓者1人の3セットで
絶賛オアシスモヒ中です。
効率がいいので、とってもオススメです。
※開拓者3人つけてしまうと、動物沸いたときに損害の割合で、
開拓者が1人死んでしまうことありますので、1攻撃につき1人をオススメします。
村はここまで発展しました。
兵士はあまり変わってないです。
兵士に資源を割くより、開拓者、資源パネルって感じです。
【travian jp4】3日目
丸2日たった村の様子はこんな感じです~
資源タイルレベル5が半分くらいですね。
兵士は1日で70近く増えて、95ぶんぶんになりました。
これはケージを使って、動物減らしたり、英雄を突っ込ませて
オアシスモヒをして資源を奪ってきた結果です。
序盤は、オアシスにいる動物が少ないので、
チュトンする方にはお勧めです。
【travian jp4】スタート!1~2日目
jp4鯖が7月9日19時からスタートしました!
私は、チュートンという種族で開始しました。
方角は特定を避けるために伏せておきます。
(頑張ったら特定できると思いますが・・・)
スクリーンショットした村の様子、兵士について載せておきます~
今後の参考にしたい方はどうぞ~